domingo, 26 de agosto de 2012

Friday The 13th NES (Full Game / Juego Completo)




Los jugadores controlan a uno de los seis consejeros del campamento (cada uno con distintos niveles de velocidad y capacidad de salto) en una perspectiva de desplazamiento lateral. Los consejeros de comenzar con un ataque roca arco. El objetivo es encontrar y derrotar a Jason tres veces. A lo largo de los caminos, los jugadores encontrarán cabañas, un lago, cuevas y zonas arboladas con todos, pero los camarotes tienen enemigos como zombies, cuervos y lobos que atacan al jugador. Los jugadores pueden mejorar sus armas al encontrar uno nuevo. Una alarma temporizada aparece con cierta frecuencia, lo que requiere a los jugadores a encontrar a Jason antes de que mate a uno o más niños o consejero otro. Utilizando el mapa, los jugadores deben navegar su camino a la ubicación de Jason o cambiar a la consejera de ser atacado y derrotarlo. Si ellos no lo hacen a tiempo, Jason va a matar a los consejeros o algunos de los niños. Una vez a punto de ubicación de Jason, Jason puede aparecer en el camino o en el lago y atacar al jugador. Cuando dentro de una cabina de Jason atacará al jugador de una manera que recuerda al videojuego Punch-Out! . [ 1 ] Los jugadores pueden encender las chimeneas en el interior de las grandes cabañas. Al encender todas las chimeneas, una linterna y el arma de la antorcha están disponibles. Las notas se encuentran en algunas cabinas más grandes que conducen a otras notas en otros lugares, eventualmente conducen a nuevos elementos. El objetivo del juego es sobrevivir durante tres días y tres noches mientras intenta encontrar y matar a Jason. Los jugadores pueden luchar contra la madre de Jason que está en un cuarto oculto encerrado en la cueva. Se la representa como una Medusa cabeza-como flotante que se abalanza sobre él para atacar al jugador. Navegando en los bosques o cuevas puede ser confuso, ya que están preparados para desorientar deliberadamente el jugador. Se esconden varias habitaciones cerradas / cabinas. Si todos los consejeros o los niños mueren, el juego ha terminado.

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