Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険?) es un videojuego arcade publicado por la empresa Konami en 1985. Tanto la versión arcade como las versiones para el MSX y el NES sólo fueron lanzadas en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para el Colecovision. Es muy simple, consiste en una carrera contrarreloj en la que manejamos a un pingüino llamado Penta a través del hielo de la Antártida y a través de 10 fases. En esta carrera deberemos llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero y sorteando tres clases de obstáculos: Focas que salen de unos pozos practicados en el hielo. Pozos abiertos en el hielo pero sin foca. Grietas enormes. Dichos obstáculos se sortean bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, nuestro pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. Este juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase. La música que suena en el juego es Les Patineurs de Émile Waldteufel. En 1990, Konami publicó solo en Japón un juego electrónico portátil de Antarctic Adventure, aunque habitualmente es listado como South Pole (una traducción más literal del título japonés).
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domingo, 26 de agosto de 2012
Antarctic Adventure NES (Full Game / 1 Loop)
Antarctic Adventure, conocido en Japón como Kekkyoku Nankyoku Daibōken (けっきょく南極大冒険?) es un videojuego arcade publicado por la empresa Konami en 1985. Tanto la versión arcade como las versiones para el MSX y el NES sólo fueron lanzadas en Japón, pero los estadounidenses tuvieron la posibilidad de jugar el juego gracias a una versión para el Colecovision. Es muy simple, consiste en una carrera contrarreloj en la que manejamos a un pingüino llamado Penta a través del hielo de la Antártida y a través de 10 fases. En esta carrera deberemos llegar al final de la fase antes de que el reloj llegue a cero y sorteando tres clases de obstáculos: Focas que salen de unos pozos practicados en el hielo. Pozos abiertos en el hielo pero sin foca. Grietas enormes. Dichos obstáculos se sortean bien esquivándolos o saltándolos. Al final de cada fase, nuestro pingüino levantará una bandera de un país diferente y pasaremos a la siguiente fase. Este juego no tiene final, ya que habiendo llegado a su décima y última fase se sigue jugando hasta que llegue a cero el reloj en una fase. La música que suena en el juego es Les Patineurs de Émile Waldteufel. En 1990, Konami publicó solo en Japón un juego electrónico portátil de Antarctic Adventure, aunque habitualmente es listado como South Pole (una traducción más literal del título japonés).
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